先週13で学んだこと

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今週、私はずっと前に私には明らかだったはずのいくつかのことを学びました。Dazのパラメータタブで髪のアセットを調整するようなものです。また、キャラクターのポーズについて、より現実的な物理演算結果を得るために、衣服のシミュレーションに dforce を使用する方法も紹介します。WPGuruとChris Coxと一緒にストリームを視聴していると、主にDazワークフローに焦点を当てた3Dアーティストであることを学びました。

発行者 D4rkShepherd
5ヶ月前
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