先週学んだこと 30
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このビデオは、先週私が学んだことについて、主要なトピックに焦点を当てて説明しています。1つ目は、BlenderでVRoidモデルをタトゥーなどでカスタマイズする方法で、同梱されている検閲された服をテクスチャペイントすることでした。GIMPまたはBlenderを使用して2つの異なる方法でテクスチャをペイントする方法を示します。タトゥーはカスタムすることも、透明な PNG 形式でダウンロードして使用することもできます。 2 番目のトピックは、Daz がサポートを終了した後、Genesis 9 モデルを Daz から Unreal Engine 5.4+ にエクスポートする方法です。これは、Daz モデルをコンセプトから Unreal の完全なプレイアブル キャラクターにするためのウォークスルー プロセスです。